Antroposeeni – monitodellisuuspeli

Keiko Kinosita on ikiaikaisen tarinankerääjien killan jäsen. Hän kerää tarinoita aaveista, riivauksista ja muista oudoista tapahtumista ympäri maailmaa tuntemattoman toimeksiantajan laskuun. Samalla hän etsii jotain muutakin: Keiko on vaeltaja, jolla on salaperäinen tehtävä ajan lakien tuolta puolen.

Pelaamisen uusi ulottuvuus

Kaupunki ympärillämme on täynnä muistoja eletyistä elämistä. Nämä hetket elävät kaikkialla ympärillämme: kuiskauksina katukuiluissa, heijastuksina näyteikkunoissa ja varjoina porraskäytävissä. Antroposeeni-peli herättää kaupungin todelliset ja kuvitellut muistot eloon ja esittää ne pelaajalle ääninä ja videoina, sirpaleina kaupungin salaisesta tarinasta. Dynaamisen äänimaiseman ja lisätyn todellisuuden avulla kaupunkilegendat, kummitusjutut, todelliset ja kuvitellut tapahtumat heräävät eloon aidoilla tapahtumapaikoilla.

Pelikokemuksen luomisessa hyödynnämme kokonaisvaltaisesti älypuhelimen mahdollisuuksia. Voisimme kertoa hyvinkin tarkasti kaikista käyttämistämme keinoista, mutta on parempi kokea se itse:

1. Lataa ilmainen Arilyn-sovellus puhelimeesi tai tablettiisi Google Playsta tai AppStoresta
AppStore-linkki
Google Play-linkki
2. Avaa sovellus
3. Katso alla olevaa kuvaa laitteesi kautta, kuin ottaisit siitä kuvan
4. Wau!

kei_target

Voitko kuvitella näkemäsi laajennettuna koko kaupunkiin? Mikä tahansa pinta tai tila voi sisältää pienen tarinan tai osia suuremmasta kokonaisuudesta. Antroposeeni on mobiilipeli, jonka kaltaista ei ennen ole tehty.

Kesällä 2014 Keiko saapuu Helsinkiin. Valoisien kesäöiden maaginen tunnelma ja maamme rikas kertomusperintö hurmaavat hänet, ja hän päättää pidentää oleskeluaan. Kesä ja alkusyksy kuluvat tarinoita kerätessä, ja Keikolle ehtii muodostua jo laaja ystäväpiiri Helsingissä. Hän etsii ja lopulta löytää kaupungista jotain erityistä, mutta mitä?

Mikä tekee Antroposeenista erityisen?

Ihmeen tuntu:
AR-teknologia on suuren läpimurron kynnyksellä ja olemme innoissamme tämän uuden ilmaisumuodon monista mahdollisuuksista. Käytössämme olevan ohjelmiston avulla voimme luoda voimakkaan illuusion aaveista, toisista todellisuuksista ja näkymistä toisiin aikoihin. Mitään tällaista ei ole aikaisemmin ollut, koska se ei yksinkertaisesti ole ollut mahdollista. Arthur C. Clarkea lainaten: tarpeeksi kehittynyt teknologia ei eroa taikuudesta. Haluamme tuoda tämän ihmeen tunnun myös sinun ulottuvillesi.

Aito paikkasidonnaisuus:
Paikkasidonnaisuus ei tarkoita meille vain mahdollisimman tarkkaa sijainnin määrittämistä. Luomamme pelisisältö yhdistyy todellisiin paikkoihin ennen kaikkea merkityksinä. Jokaisella kadunkulmalla, rakennuksella, puiston poikki kulkevalla polulla on historiansa, oma tarinoiden ja tapahtumien verkostonsa. Antroposeeni tekee nämä tarinat nähtäviksi, kuultaviksi ja koettaviksi. Aloitamme Helsingistä ja kerromme tarinoita, jotka voivat tapahtua vain täällä.

Pelillisyys ja tarinankerronta:
Monien pelien pelaaminen muistuttaa mekaanista suorittamista, jossa pelaaja palkitaan nopeudesta, nokkeluudesta tai tarkkuudesta. Antroposeeni-pelikokemuksen ytimessä on tarinankerronta ja intuitiivisuus. Kaupungissa on mahdollista suunnistaa muutenkin kuin kartan avulla: voit esimerkiksi valita polkusi tarinoiden verkostossa kulkemalla suuntaan, josta kuuluva musiikki miellyttää sinua eniten.

Tuotannon korkea taiteellinen ja tekninen taso:
Antroposeenin tarinat nähdään ja kuullaan video- ja audiotiedostoina. Käyttämällä eläviä esiintyjiä vältymme tietokoneanimaatioiden vieraannuttavalta lieveilmiöltä, uncanny valleyltä. Näin illuusio toisista todellisuuksista on myös paljon uskottavampi ja kokonaisvaltaisempi. Viemme sinut luomaamme rikkaaseen ja monisyiseen fantasiamaailmaan, jossa ulottuvuuksien väliset portit, aikamatkustus ja henkiolennot ovat todellisia.

Syksyllä Keiko lähtee hotellistaan jatkaakseen matkaansa, mutta ei koskaan nouse lennolleen. Hän on kadonnut, mutta jollakin oudolla tavalla hän jatkaa olemassaoloaan verkossa. Hän päivittää Facebookia ja Twitteriä ja jakaa kuvia Instagramissa. Sinun tehtäväsi on selvittää Keikon mysteeri ja koota samalla oma outojen tarinoiden kokoelmasi. Kulje Keikon jalanjäljissä, näe kaupunki kuten hän ja tutustu Helsingin salaiseen historiaan: aaveisiin, rikoksiin, urbaanilegendoihin, unohdettuun tietoon.

Miksi rahoittaisit meitä?

Tue pioneerityötä, uuden taidemuodon tutkimusta ja kehitystä
Lisätyn todellisuuden sovellukset ovat vielä tätä kirjoitettaessa harvinaisia, mutta aivan lähitulevaisuudessa AR-sisältöjä nähdään jo kaikkialla. Haluat varmasti kertoa olleesi ensimmäisten joukossa tukemassa Suomen ensimmäisen monitodellisuuspelin toteutusta.

Tutustu kaupunkiin aivan uudella tavalla
Mitä pidemmälle Antroposeeni etenee, sitä todellisemmaksi se käy. Peli on digitaalinen, mutta voi muuttua täydeksi todeksi milloin tahansa. Antroposeeniin kuuluvat myös yllättävät kohtaamiset ja kaupunkiin kätketyt esineet, pelin tarinaan liittyvät pienet esitykset sekä pääsy erilaisiin tapahtumiin.

Pääset mukaan Antroposeenin sisäpiiriin
Osallistuessasi yhteisörahoituskampanjaamme voit ladata Antroposeeni-sovelluksen Android- tai iOS-puhelimeesi jo vuoden 2015 alkupuolella. Sovelluksen avulla pääset mukaan pelin kehittäjä- ja käyttäjäyhteisöön ja voit seurata Antroposeenin valmistumista aitiopaikalta – sekä osallistua siihen! Saat nähtäväksesi myös vain sovelluksen ladanneille tehtyä erikoissisältöä sekä kutsuja Antroposeeniin liittyviin tapahtumiin.

keiko_metro

Mitä rahalla tehdään?

Toistaiseksi Antroposeenia on tehty sivutoimisesti. Joukkorahoituskampanjan avulla työryhmä voi keskittyä Antroposeenin tekemiseen kokopäiväisesti keväällä 2015. Olemme luomassa rikasta ja jännittävää fantasiamaailmaa täynnä kiehtovia yksityiskohtia. Rahoitus käytetään työryhmän palkkoihin ja muihin tuotantokustannuksiin. (ohjelmointi, kuvaukset, äänitykset sekä esineiden valmistus).

Jos kampanja pääsee tavoitteeseensa, julkaisemme keväällä 2015 Helsingin kantakaupunkiin sijoittuvan version. Mitä enemmän rahoitusta saamme koottua, sitä laajemman, monipuolisemman ja kiehtovamman maailman luomme. Pitkän tähtäimen tavoitteena on laajentaa Antroposeeni uusille alueille Helsingissä ja lopulta myös muihin kaupunkeihin. Auta meitä pääsemään tavoitteeseemme!

Antroposeeni on jo sosiaalisessa mediassa. Saat yhteyden Keikoon lähettämällä hänelle kaveripyynnön Facebookissa
Voit myös seurata häntä Twitterissä
ja Instagramissa
Tarinasi oudoista olennoista ja tapahtumista voit lähettää hänelle osoitteeseen keiko@antroposeeni.fi

kielo_forest

Työryhmä

Jyrki Pylväs
Taiteellinen johtaja, konseptisuunnittelu, käsikirjoitus, sisällöntuotanto

Yuko Takeda
Konseptisuunnittelu, käsikirjoitus, sisällöntuotanto

Aki Ala-Kokko
Konseptisuunnittelu, visuaalinen ilme, web/video/audio

Ville Hyvönen
Konseptisuunnittelu, kuvaus, leikkaus, sisällöntuotanto

Vesa Palomäki
Konseptisuunnittelu, käyttöliittymä, markkinointi, sisällöntuotanto

Outi Sunila
Rahoituksen ja viestinnän suunnittelu, budjetointi

Tuomo Karvonen
Rahoituksen ja viestinnän suunnittelu, markkinointi, taloushallinto

Sanja Kangas
Pukusuunnittelu

Lue lisää kotivuiltamme ja blogista!

Antroposeeni on suuri ja kunnianhimoinen projekti, josta emme mitenkään voi kertoa kaikkea tässä.
Voit astua syvemmälle Antroposeenin maailmaan osoitteessa http://antroposeeni.fi ja kurkistaa kulissien taakse sivulla olevassa blogissa. Kerromme siellä myös tarkemmin työryhmän jäsenistä ja heidän taustoistaan. Tykkää meistä Facebookissa osoitteessa http://facebook.com/antroposeeni ja muista jakaa kampanjalinkkiä https://mesenaatti-cms.karolina.io/antroposeeni

Kiitos!