Suuret seikkailupelit – tietokonepelien klassikot

Seikkailupelit ovat genrenä liki yhtä vanha kuin kotitietokoneet. Pitkän historiansa aikana ne ovat vallanneet markkinat, kuihtuneet välillä pois ja viimein palanneet ryminällä takaisin sellaisten tunnettujen televisiosarjojen, kuten Walking Dead ja Game of Thrones tukemana. Myös joukkorahoituksella on tärkeä rooli seikkailupelien uudessa tulemisessa, sillä Double Finen miljoonamenestys Broken Age tasoitti tien kymmenille muille joukkorahoitetuille peliprojekteille, joiden joukossa on lukuisia uusversioita menneiden aikojen klassisista seikkailupeleistä..

Ongelmanratkaisun ja juonenkuljetuksen rajapinnassa toimivat seikkailupelit muistuttavat elokuvaa, televisiosarjaa ja kirjallisuutta, mutta panevat samalla älynystyrät töihin. Uusien pelien rinnalle ovat viime vuosina nousseet vanhojen klassikkoseikkailujen uusintajulkaisut. Kirjan sivuilla ääneen pääsevät mm. Al Lowe, Ron Gilbert, Brian Fargo, David Fox, Noah Falstein, Dave Grossman, Brian Moriarty, James Walls ja Hal Barwood.

Mikä on seikkailupeli ja mikä on genren rooli digitaalisten pelien evoluutiossa? Miksi Sierra suosi peleissään komentojen syöttämistä kirjoittamalla, kun taas LucasArts käytti alusta lähtien hiiriohjausta? Mikä on George Lucasin ja Steven Spielbergin rooli seikkailupelien historiassa? Mitkä tekijät johtivat seikkailupelien maailmanvalloitukseen ja kuolemaan? Kuinka seikkailupelit nousivat takaisin jaloilleen?

Muun muassa näihin kysymyksiin vastaa seikkailupelien kehitystä tarkasteleva Suuret seikkailupelit.

Joukkorahoituksen tavoitteen toteutumisella varmistetaan tämän teoksen julkaiseminen. Kirja julkaistaan syksyllä 2015 ja sen kustantaa Minerva Kustannus Oy.

Joukkorahoitukseen osallistuvat saavat nimensä kirjan takaa löytyvään high score -listaan